| |
Poker - Règles & Combinaisons
La donne et le "bouton"
Dans les parties privées, chaque joueur distribue à son tour. Mais dans les cercles ou les casinos, le donneur est toujours un croupier professionnel (sur internet, un logiciel). C'est alors un objet rond ou "bouton" qui indique à tous le donneur virtuel de chaque coup. Le bouton se déplace autour de la table dans le sens des aiguilles d'une montre. Quand vous serez au bouton, vous parlerez et de miserez en dernier. C'est un gros avantage. Sur les autres coups, votre stratégie sera différente selon votre position par rapport au bouton. Vous serez notamment plus vulnérable si vous êtes de blind ou en position avancée. Vous vous en rendrez vite compte et l'expérience vous enseignera à alterner agressivité et prudence selon là où vous êtes placés.
A l'aveuglette
Avant que les cartes soient distribuées, les deux joueurs assis directement
à gauche du donneur placent des mises forcées appelées les blinds
(de l'anglais blind qui signifie aveugle). Le but de ces blinds est
déjà de constituer un enjeu, de créer un pot. Le joueur assis directement
à coté du donneur place devant lui la "petite blind "(small blind)
et le joueur suivant, la "grosse blind " (big blind). A noter que
le montant des blinds est fixe dans les parties d'argent (déterminées
d'avance selon le tarif de la partie) mais que dans les tournois,
les blinds augmentent régulièrement. On appelle cette augmentation
"la structure des blinds".
Le coup peut commencer...
Chaque coup de No Limit Texas Hold'em se développe selon un protocole bien précis :
- Une fois les blinds placés, le dealer distribue deux cartes à chacun. Ce sera la main de départ.
- Les enchères commencent: le premier joueur à parler est le joueur placé à gauche de la grosse blind. Trois choix s'offrent à lui selon l'évaluation qu'il fait de son jeu : il peut payer en jetons le montant de la grosse blind (call), relancer (raise) ou passer (fold). Toute relance doit être au minimum le double de l'enchère précédente (ici, le double de la grosse blind) et au maximum le montant de son propre tapis: le joueur dit alors:"Tapis!" ou "All in!"
- Chaque joueur parlera ensuite à son tour dans le sens des aiguilles d'une montre. S'il veut participer au coup il devra miser au minimum le montant de la dernière enchère. Il annonce alors "Payé" ou "Call". Il peut aussi relancer (au moins le double...) ou décider de dire "Passe". Dans ce cas il ne participe pas au coup et rend ses cartes, faces cachées, au donneur.
- Ce premier tour d'enchères se termine quand la plus grosse mise a été égalisée et que les autres joueurs ont passé.
- Si un joueur mise et que personne ne le paye, il remporte le pot et le coup est terminé.
|
|